Pain Points
传统内容创作需要大量的时间和精力,从构思到起稿、润色和成品,整个过程可能耗费数天甚至数周
传统内容创作模式的主体是人,而人的创意会受到生理、心理、环境等多方面因素影响,无法确保稳定的高内容生产效率
在创意和视觉主导的行业(如广告、游戏等)中,艺术和视觉创作占据了大部分的时间,广告/游戏等交付内容的成本结构优化空间巨大
当前主流的AIGC应用无法提供企业级、大规模的服务,且从生态角度较为割裂,难以满足内容创作端到端涉及到的工具链需求
当前海外主流算力从满足企业级、大规模的AIGC产品落地和规模化推理角度成本难以接受,亟待国产AI算力生态的降本增效,助力本土AGI进程
Case Study